Spielaufbau
Das Spielfeld besteht aus 5×5 Punkten, die durch waagerechte, senkrechte und diagonale Linien verbunden sind. Jeder Spieler startet mit 12 Steinen, wobei der mittlere Punkt frei bleibt.
Spielziel
Ziel ist es, alle gegnerischen Steine zu schlagen oder den Gegner bewegungsunfähig zu machen.
Bewegung
Steine können entlang der Linien zu benachbarten freien Punkten bewegt werden. Erlaubt sind Bewegungen vorwärts, diagonal vorwärts und seitwärts. Rückwärts ziehen ist verboten (außer beim Schlagen).
Schlagen
Gegnerische Steine werden durch Überspringen geschlagen. Beim Schlagen ist Rückwärts bewegen erlaubt. Mehrfachschläge sind möglich, dabei sind Richtungsänderungen erlaubt.
Schlagzwang
Wenn ein Schlag möglich ist, muss dieser ausgeführt werden. Andernfalls verliert man den eigenen Stein.
Spielende
Sieg durch Elimination: 2 Punkte + 2 Punkte pro verbliebenem Stein
Sieg durch Blockade: 2 Punkte + 1 Punkt pro Stein-Differenz
Besonderheiten
Steine, die den gegnerischen Spielfeldrand erreichen, können nur noch schlagen, aber sich nicht mehr normal bewegen.
Einstellungen & Hilfen
Sound: Ein-/Ausschalten der Spielsounds
Stein-Hilfe: Hervorhebung von Steinen, die schlagen können (orange pulsierend)
Zug-Hilfe: Anzeige erlaubter Züge (grün) und Schläge (rot)
Schwierigkeitsgrad: Einfach (zufällig), Mittel (bevorzugt Schläge), Schwer (Minimax-Algorithmus)